天龙八部中星宿的天地同寿技能,有冷却时间吗,是多少秒
1、冷却时间25秒。群体攻击,对自己周围5米范围内,最多6个目标造成一次普通攻击伤害,并附带额外伤害。需要装备武器和半怒状态。天地同寿 图示 技能描述 技能加强说明 消耗所有怒气。有效距离0-15米。瞬间释放。
2、瞬间释放。冷却时间25秒。群体攻击,对自己周围5米范围内,最多6个目标造成一次普通攻击伤害,并附带额外伤害。需要装备武器和半怒状态。 天地同寿 消耗所有怒气。有效距离0-15米。瞬间释放。
3、含笑九泉 (消耗气若干点。运气时间5秒。冷却时间30分钟。
4、含笑九泉 详细描述:消耗气若干点。运气时间5秒。冷却时间30分钟。状态:给自己绑上复活标记,死后可以选择复活,复活后恢复血气20%,效果持续5分钟。第四本书:神木功 可以提升内功防御力。
5、天山:增加会心99点.持续13秒。明教:30秒内无视对方所有防御。GB:10秒内闪避增加999武当:解除自己所有技能的冷却。峨眉:使自己无敌,持续10秒,10秒内不能使用任何技能。逍遥:使周围4个目标散功,持续6秒。
天龙八部中的天地同寿
攻击进阶技能推荐:技能1:【天地同寿·重击】技能2:【含笑半步颠·断】推荐理由1:天地的三连爆的效果绝对是惊人的,只可惜几率太低,以前跟一个星宿玩家PK了一下午,都没尝到被三连爆的滋味。
星宿五大霸气技能第一位:满怒技能--天地同寿技能描述:单体攻击对目标造成额外直接伤害并且有一定几率发动两次额外攻击。
百分之四十。在天龙八部这款游戏中,星宿是个角色星宿有个伤害很高的技能天地同寿,天地同寿3连暴是一个超RP的技能,伤害极高但是在攻击时选中敌人比较难选到,因此爆率低在百分之四十。
天龙八部门派对联如下:星宿:行到毒云惨淡处,笑看天地同寿时。明教复:光明圣火动地来,燃尽人间不平事。天龙:安得天龙三百万,为君谈笑静胡沙。逍遥:此生逍遥天休问,古来万事东流水。
天龙八部星宿的天地同寿3连的暴击和会心有关系呢?
在天龙八部中暴击率和会心,会防有关系。当玩家会心越高那么暴击几率也越高。另外会防也是非常重要的一点,在玩家会心不变的情况下,敌人的会防越低,那么玩家暴击的概率也会增大。
用会心计算暴击率的公式是:你的会心/他的会防*10=暴击率 也就是说当你的会心是对手会防3倍的时候,才能有30%的暴击率,5倍才是就是50%。
和你的普通平推和人品有关。看你的第一下是不是暴击。如果暴击了,而且还产生了额外的两次,那就是3次暴击,假设你是极限全4,推人8000,3次暴击就是8W左右的血没了。
首先解释一点,会心和会防以及会心暴击率游戏里还没有任何一个人清楚。但是普遍流行一种说法就是10点会心对应一点会防的时候百分百暴击。也就是你要是100会心对手10点以下会防就会出现全部暴击。
BOSS的话不谈暴击~~~跟20会心打BOSS没多大差别。
天龙八部星宿的天地同寿的伤害是怎么加成的
1、和你的普通平推和人品有关。看你的第一下是不是暴击。如果暴击了,而且还产生了额外的两次,那就是3次暴击,假设你是极限全4,推人8000,3次暴击就是8W左右的血没了。
2、星宿五大霸气技能第一位:满怒技能--天地同寿技能描述:单体攻击对目标造成额外直接伤害并且有一定几率发动两次额外攻击。
3、心法的这两个技能伤害我不清楚,抱歉。只能公式算内攻和毒攻的纯无防无抗的伤害 内攻的。40000/15-0/50 毒攻。5*1100 把这两个伤害算起来,然后加上技能伤害就是了。这两个技能一般都是暴击出来。
4、那是个几率很低的技能,一般来说不用害怕,真的中了只能说你很倒霉。天地同寿是直接伤害,跟属性无关,中了产生的伤害确实很高。
“天龙八部”里星宿的战斗技能里的“天地同寿”可以一击致命吗?_百度...
技能解读:这是星宿提升后续输出的技能,对战前率先使用,会提示后续10秒的伤害,让星宿的爆发变得更加恐怖。天地同寿技能类型:瞬发技能技能效果:星宿阴毒的拼命一击,敌人防不胜防。
天地同寿出现三连击,这个有几率,但几率也不小了。然后是三连爆!就是接着三下攻击全暴击,那打人很痛的,有的时候能一下秒人半管血。
百分之四十。在天龙八部这款游戏中,星宿是个角色星宿有个伤害很高的技能天地同寿,天地同寿3连暴是一个超RP的技能,伤害极高但是在攻击时选中敌人比较难选到,因此爆率低在百分之四十。
60级大招天地同寿隆重出场!此招打人具体多少,由于一般战局混乱,不知。
星宿天地同寿三连爆概率
1、这么说吧,当你RP高到极限的时候确实很牛逼,但什么情况下才是RP超好呢?天地同寿出现三连击,这个有几率,但几率也不小了。然后是三连爆!就是接着三下攻击全暴击,那打人很痛的,有的时候能一下秒人半管血。
2、那你就要点心法了,身法能加命中,命中也是技能命中,三连的机率还是得靠点心法,心法越高,技能越强,连击也就月明显。
3、现在草原小白都很暴力,血很多,几亿血,还难打,星宿天地同寿能打多少血完全是看你的号怎么样,属性高,人品好,一个天地同寿下去,三连爆,最多也就一百万出头血。
4、这个技能打中了是3连击,确实比较厉害,不过几率不高。等于就是看运气。对于血少的,打中了可能就挂了。
5、星宿不错,血多攻也可以,单毒属性伤害大,群多刷怪效率技能冷却快,技能经脉逆行可以将血转换成蓝的,带个共生宝宝血蓝都不用买了,还有死后可以复活的技能。天地同寿是一个单体攻击技能,需要满怒伤害很高。
天龙八部里星宿的优,缺点是啥?
1、缺点就是腿短,没有加速技能,没有瞬移技能。说实话,这个不光涉及到打架问题,副本很多时候有个瞬移有个加速也是很大助力的。
2、缺点:身法成长极差,命中极低,技能冷却时间长,垃圾技能多,控制技能少,PK和控制技能要运气(最垃圾的一点),综上所述,星宿的PK天赋在天龙9大门派中是属于下层的(星宿朋友不要骂我,本人也有90+星宿号)。
3、优点: 1。星宿单属性攻击, 加成8倍, 相同得属性攻击 ,星宿伤害更高 2。星宿属毒, 一般整体毒抗都少, 随便上点减抗就能100%伤害输出 3。
4、这是他门派的特点,毕竟他的攻击高的同时防御也低),对于娥眉来讲,娥眉会+血,所以星宿弱,对于逍遥,逍遥能放大,星宿自然也弱。
5、星宿的明星技能是天地同寿和经脉逆行,45级以后就相当于带一个血迹,绝对优于其它门派。综上:星宿只适合RMB玩家,没个3000-5000的投入就白搭,在天龙里没人会鄙视有钱人。
6、星宿门派可以制作门派召集令,比定位好使,跑路很有用。单属性门派,属性加成要高一些。含笑九泉等于多了一条命,很实用。说了优点,就得说说缺点。首先就是星宿的颜色和技能动作太丑了。。
天龙八部3星宿进阶技能选择推荐
这个各有各的好,总而言之有钱的高操作含笑,没钱的一般操做的一日。
PK型的 进阶天地同寿和含笑半步颠 副本打怪的 就进阶大群和一日丧命散。
进阶在第三本大书上有四本小书,依次是:手少阳、足太阴、任脉、督脉。手少阳:是自己门派特有的书,是增强伤害的,比如增加毒攻,内攻,增加暴击几率等。足太阴:是抗伤害的书,可以学十大门派的书。
星宿灵气成长第二,体力成长内攻第一,定力方面内防成长也很高,身法成长稍差,但至少闪避高过峨嵋,命中高过少林。综合来看,星宿攻不低,血不少,防不薄,是一个相当均衡的门派,并没有像武当的血成长那样的明显缺陷。
完全没有武林人气的豪爽气息,换成其它门派的弟子可能会不屑使用这招,但是星宿弟子却有使用这两项技能的资本——他们有复活的能力。
天龙八部各门派满怒技能是什么啊?最好来个排行,谢谢
1、峨眉:使自己无敌,持续10秒,10秒内不能使用任何技能。逍遥:使周围4个目标散功,持续6秒。
2、少林半怒:如来神掌,满怒金刚不坏体,减少一般伤害。武当半怒好像是太渊十三剑吧,满怒游刃有余:解除门派技能冷却。明教半怒玩了满怒是无中生有:无视对方防御。丐帮半怒抗龙有悔,满怒龙战于野:增加自身闪避叉叉点。
3、第一步:先满怒技能。第二步:溪山,攻击技能全上。第三步:散功一过,(如果第二步放大就等放大状态结束后)画地,画不住就拉开距离和他P,如果太近身,就用凌波微步跳到对方后面。
4、少林:我有个满4少林号,深有体会的就是少林的免疫控制和长达几十秒的定身很厉害。丐帮:横扫和狗头。强控后加速跑开,对方用上神佑无解,或者你也神佑。明教:烽火,打怒和连斩。
5、星宿派,源于北宋时期的逍遥派,星宿派的开山祖师丁春秋,师承是逍遥派。星宿派主要在毒字上下的功夫。掌上带毒、暗器上带毒、以毒麻痹、化解他人内功,江湖上人提起,无不谈虎色变。
天龙八部星宿45的含笑半步巅和别的职业45招比强吗?还有天地同寿的威力...
1、以前天山绝对比星宿厉害 现在星宿的45技能含笑百步颠是非常厉害的技能,造成星宿天山各半了。星宿的65技能叫天地同寿,确实非常厉害,但是他需要几率才能暴击,暴击了确实不怎么能抗得住,但是也不是那么容易暴击的哈。
2、技能含笑算是比较厉害的技能。天地同寿命中有点低,不过一旦出暴三连击,秒人也是没问题的啊。然后就是星宿书便宜啊,呵呵,还可以省个血祭宝宝,峨眉逍遥那么多,血祭多贵。其实玩星宿石头等级高,PK是很厉害的。
3、天龙嘛,建议防御修炼修八门金锁和月落西山,天龙对于星宿来说也是惹不起的门派,但星宿平推稳定且比较高,天龙则是不太会出MISS,血也基本比我们的,而且免疫失明最可恶了,修八门是有前提的,TL还是有不少人玩的。
天龙八部星宿派应学什么技能?
1、腐尸功 星宿老仙丁春秋自创的武功,以腐烂的尸毒发动攻击,令敌人避无可避。修习之后可以提升星宿弟子的命中率。蓝砂手 简介:星宿弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。
2、所有技能分两种,一种是PK技能一种的打怪技能。无疑,星宿的打怪技能是各门派中最强的,双群效果很好。
3、得其一,则能在宇内所向披靡。武功绝学有天山折梅手,逍遥御风,北冥神功等。
4、它与攻击性的技能是相冲的。圣水经 星宿三宝之一的圣水王尊之中,藏着这份失传已久的武功秘笈。修习之后可以提升星宿弟子的攻击力。其中包括:淬毒术、冰蚕毒掌、水遁、经脉逆行。
5、星宿派生活辅助技能叫引虫术。附门派生活技能:门派:星宿 制毒:可以制作出在一定时间内增加血上限、气上限、玄抗性、毒攻击、减毒抗等效果的物品。
天龙八部2星宿加点
体力,灵力。体力,星宿是内功门派,体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,所以说体力是星宿最大的优势,提倡全加体力。灵力,灵力成长次于武当、逍遥,和娥眉差不多,可以加点灵力。
说实话,星宿是个末落的门派,估计除了小有用其他都不好组。星宿是远攻门派中血成长最高,因此要全加体。毕竟在天龙里血多才是王道。
加点数据1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。1点灵气=61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。
事先加灵气为主,后面开始加体力和灵气,定力也要适当得加点,因为定力要跟上,内防可以加宝石增加。星宿是灵气仅次于武当和慕容,体力仅次于少林和丐帮的门派。
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